Il devait débarquer le 1er octobre prochain. Finalement, Rayman Legends Retold attendra le 3 décembre 2026. Un report de deux mois qui pourrait presque passer inaperçu… sauf qu’Ubisoft vient également d’annoncer que le jeu est officiellement Gold. Et pour les fans de Rayman, dont je fais clairement partie, ça commence à faire beaucoup.
Il y a des annonces qui provoquent une petite déception.
Et puis il y a celles qui vous font relire deux fois le communiqué en vous demandant si vous avez raté un épisode.
Rayman Legends Retold est officiellement Gold.
Bonne nouvelle ? Oui.
Sauf qu’il est aussi repoussé de deux mois. Voilà.
Initialement attendu le 1er octobre 2026, le retour de Rayman est désormais fixé au 3 décembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC. Ubisoft explique avoir décidé de prendre davantage de temps afin de s’assurer que chaque détail bénéficie du soin nécessaire.
Sur le papier, difficile évidemment de reprocher à un studio de vouloir peaufiner son jeu.
Mais quand on aime Rayman depuis des années, l’ironie de la situation pique légèrement plus fort.

Un jeu Gold… mais pas encore suffisamment prêt ?
Pour comprendre ce qui rend l’annonce assez étrange, il faut revenir sur ce fameux terme Gold.
Lorsqu’un jeu passe Gold, cela signifie traditionnellement qu’une version considérée comme terminée est prête à partir en production et à être distribuée. Cela n’empêche absolument pas les développeurs de continuer à corriger des bugs ou à travailler sur un patch de lancement.
Mais annoncer simultanément qu’un jeu est Gold et qu’il a besoin de deux mois supplémentaires avant sa sortie, ce n’est pas exactement la situation la plus habituelle de l’industrie.
Ubisoft reste assez vague sur les raisons précises de ce délai. L’éditeur indique simplement vouloir donner davantage de temps aux équipes pour s’assurer que « chaque détail » reçoive l’attention qu’il mérite.
Très bien.
Mais forcément, une question arrive rapidement : que s’est-il passé entre le passage Gold et la décision de repousser le jeu ?

Parce que oui, personnellement, je commence à être à bout
Je vais abandonner deux minutes ma casquette de rédacteur pour celle du fan.
J’adore Rayman.
C’est une licence avec laquelle j’ai grandi et dont j’attends depuis des années un véritable retour sur le devant de la scène.
Alors lorsque Rayman Legends Retold a été annoncé, j’étais heureux de revoir enfin Ubisoft s’intéresser sérieusement au personnage.
Même si, soyons francs, ce n’est toujours pas le fameux nouveau Rayman que beaucoup réclament.
On repart d’un jeu sorti en 2013, retravaillé avec une nouvelle réalisation 3D, une nouvelle histoire, de nouvelles cinématiques et différents ajouts. Ubisoft parle d’ailleurs officiellement d’une « réinterprétation » de Rayman Legends.
Je prends.
À ce stade, donnez-moi Rayman, je prends.
Mais réussir à faire patienter les fans pendant des années, leur annoncer finalement le retour d’un jeu qu’ils connaissent déjà… puis repousser également celui-ci alors qu’il est Gold, il faut reconnaître que la séquence est assez extraordinaire.
Ubisoft réussit donc l’exploit de nous faire attendre davantage pour rejouer à un jeu sorti il y a treize ans.
Rayman n’a plus de bras.
Ubisoft semble parfois ne plus avoir de calendrier.

Un report qui tombe dans une période particulière pour Ubisoft
Et c’est probablement ce qui rend ce petit report beaucoup plus intéressant qu’il n’y paraît.
Parce qu’il n’arrive pas dans le vide.
Ubisoft traverse depuis plusieurs mois une profonde transformation. En janvier 2026, l’entreprise annonçait une importante refonte de son organisation et de son portefeuille. Dans ses résultats annuels publiés en mai, le groupe confirmait notamment avoir arrêté sept projets et repoussé six autres, tout en poursuivant un programme important de réduction des coûts.
Attention toutefois à ne pas raconter qu’Ubisoft est incapable de sortir quoi que ce soit correctement.
Le récent Assassin’s Creed Black Flag Resynced a par exemple connu un démarrage commercial impressionnant, Ubisoft annonçant près de trois millions d’exemplaires vendus en une semaine en juillet dernier.
Mais l’entreprise est clairement dans une période où elle cherche à se reconstruire, à revoir ses méthodes et surtout à retrouver de la régularité.
Et lorsqu’un projet aussi identifiable que Rayman Legends Retold se retrouve repoussé après son passage Gold, forcément, ça n’aide pas vraiment à donner une image de sérénité absolue.

Deux mois de plus… alors autant que ça en vaille la peine
Soyons tout de même raisonnables.
Deux mois supplémentaires ne vont tuer personne.
Et si ce délai permet réellement aux équipes d’Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan de nous livrer une version irréprochable de Rayman Legends Retold, alors rendez-vous le 3 décembre avec plaisir.
Je préfère largement un jeu repoussé qu’un lancement catastrophique suivi de trois semaines de correctifs.
Mais en tant que fan, c’est aussi précisément parce que j’aime cette licence que je suis exigeant.
Rayman mérite mieux qu’un retour timidement posé entre deux grosses productions Ubisoft. Il mérite que cette réinterprétation soit excellente, qu’elle fonctionne et, surtout, qu’elle donne enfin envie à Ubisoft de produire quelque chose de réellement nouveau derrière.
Parce qu’au fond, c’est ça que j’attends.
Pas simplement de rejouer éternellement aux mêmes aventures avec davantage de polygones.
Je veux revoir Rayman vivre.
Ubisoft dévoilera davantage de gameplay avec un nouveau Game Overview Trailer le 22 septembre, accompagné des premières nouvelles prises en main de la presse et de différents créateurs.
On saura alors peut-être davantage ce que ces deux mois supplémentaires sont censés apporter.
En attendant, rendez-vous le 3 décembre 2026.
Normalement.
Je précise : normalement.

